пятница, 18 февраля 2011 г.

Скриншоты


Первые шаги.



Первые шаги. Появляемся в подвале. Рядом стоит 2 нпс. Райт клик на одного дает возможность выбрать имя, райт клик на второго дает возможность сменить пол. Процедуры можно делать бесконечное количество раз, пока не выйдете из подвала. Не забудем подхватить нубский крап из чемодана, что стоит рядом. Из ценностей — булки, которые не дадут вам умереть с голоду первые пару часов игры. Шмотки — разве, что наготу прикрыть. Клацаем на лестницу, выходим наверх. Вы оказываетесь в кольцах деревни Бродгар. Это вольнообразованное поселение, которое имеет определенную территорию. Сужествует кнопка в нижнем правом углу экрана в районе карты, которая дает возможность видеть границы влияния деревни. Все что находится в красной области — вам недоступно до тех пор, пока вы не станете гражданином этого города, но на данном этапе нам это не интересно, так что ноги в руки и побежали в любую сторону за пределы города. Бежать придется долго, чужие огороды и заборы будут мешать проходу сквозь поселение, но после минут 20 толкания по лабиринтам удасться вырваться за пределы зоны Бродгара. В закладке adventure есть опция включения криминал экшнс. Обязательно включите, это поможет Вам ходить сквозь чужие территории, и заметно облегчит процесс выхода из города.

Начинаем играть. Можно спокойно вздохнуть и оглядется. Первое что вас сейчас интересует — дерево!!! Лучше фруктовое будь то mulbery или apple tree. Первую тысячу очков експы получить не сложно. Райт клик на дерево и take branch меню. Персонаж будет рвать ветки с дерева, получая опыт. Как тока нарвете полную сумку в закладке Adventure есть возможность построить костер. Выбираете место на земле, ставите костер, вталкиваете в него ветки из инвентаря (shiflt+left click) и жмете build. После того, как костер построен райт клик на него и поджигаем, за это тоже дают експу. В общем первая тысяча експы таким способом делается минут за 15-20. Не забываем есть. В этой игре персонаж вообще быстро голодает. Есть 3 стадии. Зеленая полоска, оранжевая, красная. Рекомендую держать на зеленой =).
Обрати внимание! К этому моменту вы уже отыграете достаточно времени, чтобы получить возможность впервые сдвинуть бегунок ваших верований. Если вы можете сделать это сразу же как вошли в игру делайте сразу. Закладка верований Beliefs находится в окне вашего персонажа пососедству с закладкой скилы. Каждый 8 часов игры вам дают возможность изменить ваши верования в ту или иную сторону. К верованиям мы вернемся позже. В данный момент вас интересует последний бегунок. Каждые 8 часов не забывайте двигать его вправо, в сторону белой двойки. Каждый сдвиг бегунка будет давать вам доп експу за все ваши действия. Когда вы пройдете весь путь, опыт получаемый вами будет практически утраиваться от начального значения.

Получив первую 1000 експы (за рвание веток больше не дадут) в закладках скиллс качаем скил Pottery. Это ваш будущий експириенс джек пот. Ищем место на берегу реки, где есть продуктовое дерево, описанные выше. К этому времени булки начнут заканчиваться, а яблони и вишни дают неограниченное количество еды. Заходим в воду на мелководие (по цвету понятно), и в меню adventure выбираем кнопку dig клацаем под ноги. Ваш персонаж начнет копать глину. За каждый копок вы будете полчать експу. Когда вы накопаете полный пакет, заходим в меню крафт, выбираем раздел с посудой, и крафтим чайнички, они делаются из 4х кусочков глины, и по личным подсчетам дают наибольший выхлоп по соотношению, опыт, ресурсы. Конечный товар в виде обоженных горшочков Вас сейчас не интересует, поэтому заниматься их обжигом мы небудем. Ctrl+Left Click в инвентаре на чайничке позволит его выбросить, лучше стоять в воде, тогда вы его сразу утилизируете, чтоб не загаживать ваше рабочее место. Когда будет заканчиваться стамина и персонаж будет отказываться копать придется стоять и ждать. Лучше, чтоб полоска с сытостью была зеленой, тогда стамина будет расти быстрее. Есть и второй способ, менее продуктивный и более грязный. Тот -же скилл поттери даст вам возможность строить Klin — печь для обжига. В разделе build находите эту печь. Заказываете ее где нибудь на берегу, копаете и вталкиваете 45 глины и жмете билд. Но, довольно быстро загадите весь берег, да и 45 глины копать не быстро, что выгодней по опыту не проверял. Где-то вы можете прочитать, что существует кружка из бересты, которая позволяет черпать воду из реки, пить ее и восстанавливать стамину. Не ведитесь. Когда вы пьете эту воду у Вас жутко растет голод. Вы потратите больше времени на черпание воды и отьедание с дерева, чем просто подождете.
Haven and Hearth это Бесплатная Сэндбокс ММО, в которой вы строите города, торгуете с другими игроками, грабите их и даже убиваете. В игре удивительно много контента для ММО созданной двумя парнями которые занимаются ей в свободное время и выпускают регулярный апдейты примерно раз в неделю. Вы можете строить все что вы хотите в этой игре, целые города строятся на пустом месте из ничего кроме леса, города-замки построенные в окружении естественных преград и даже, укрепления из кирпичных стен до куда хватит глаз. Все с чем вы столкнетесь в игре – построено игроками.

Особенности Игры:

    * Смерть без возможности воскрешения – Смерть имеет длительные последствия, что придает удивительную атмосферу не свойственную большинству игр. Люди серьезно относятся к тому, что случится с ними или с другими игроками.
    * Разнообразный, имеющий значение крафт – Возможность создания огромного количества предметов.
    * Альфа версия – Вы получаете новые возможности в игре примерно раз в неделю.
    * Система боя – Не просто клик кнопкой. В игре есть разнообразные варианты поведения.
    * Нет никаких ограничения для ПвП.
    * Ограниченный терраформинг – Булыжники и деревья исчезают, после того как вы их использовали. Мир изменяют сами игроки.

Игра стоит того, что бы её попробовать, выбор за тобой.